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 Zul'jin fue el Señor de la Guerra de los troll de bosque Amani desde antes de la Segunda Guerra y de la Tribu Amani a partir del fin del conflicto. En su ocaso de la guerra, fue capturado por la Alianza y tras ser liberado por la Horda, aceptó unirse a ellos. Pero tras la derrota de los orcos permaneció en la clandestinidad, reconstruyendo su ejército y planeando un ataque contra los elfos nobles, ahora conocidos como elfos de sangre, por haberse aliado con la Horda. Fue ajusticiado por los aventureros de Azeroth que asaltaron Zul'Aman durante la Guerra en Terrallende.

Biografía[]

Zul'jin es un feroz troll del bosque de la tribu Amani, sus habilidades como guerrero y líder consiguieron algo que ningún otro troll había logrado soñar desde las Guerras Troll: unir a las beligerantes tribus de Zul'Aman bajo un único líder. Zul'jin destacó rápidamente por sus audaces incursiones en los límites de Quel'Thalas, en un momento en que los trolls habían sido completamente desterrados a la oscuridad y el anonimato por los elfos nobles. Algunos dicen que su plan era unir a todos los trols, pero sus escaramuzas se vieron rápidamente afectadas por el inicio de la Segunda Guerra.

Segunda Guerra en Azeroth[]

Durante la Segunda Guerra, el jefe de guerra orco Orgrim Doomhammer propuso a Zul'jin y sus trolls de bosque si querían integrarse a la Horda orca. Al principio Zul'jin se negó, pero después de que Quel'Thalas, sus enemigos naturales, se aliaran con las naciones humanas, cayó en la cuenta de lo que la Alianza solía hacer con sus enemigos, y no quiso quedarse solo en la refriega para que su pueblo sufriera las penurias que tuvieron que padecer los orcos. Su subsiguiente captura a manos de los humanos y su posterior rescate por la Horda, lo llevaron a unir sus fuerzas con los orcos por la Segunda Guerra.

Zul'jin luchó durante toda la Segunda Guerra junto a la Horda. Su objetivo era no quedar en un segundo plano dentro de la toma de decisiones de sus aliados, sobre todo en lo referente al destino que le darían a las tierras de los Amani cuando la guerra acabara. Sin embargo su ira se desató cuando Doomhammer erró en su intento por destruir Quel'Thalas y abandonó el asedio contra los elfos en favor del asalto a Lordaeron. Zul'jin y los Amani prefirieron quedarse atrás y acabar con cientos de elfos que aún quedaban en los bosques de Quel'Talas. Su deseo era la cabeza de Anasterian Sunstrider, el rey de los elfos, al que pretendía hacerle ver su reino en llamas como venganza a la derrota de los trolls en las Guerras Troll. Cuando la Horda perdió finalmente la guerra, su alianza con ellos desapareció y los trolls volvieron a su anterior situación de salvaje indisciplina.

Durante un tiempo, Zul'jin desapareció; la creencia más extendida en su momento fue la de su muerte a manos de las flechas de Alleria Windrunner, sin embargo lo que realmente pasó fue que los elfos lo capturaron y torturaron. Tras arrancarle un ojo, un pequeño grupo de orcos apareció por sorpresa y atacó a los elfos, momento que Zul'jin aprovechó para escapar arrancándose su propio brazo de cuajo para librarse de la cadena que lo sujetaba.

Zul'jin fue incapaz de regenerar su ojo y su brazo. Los trolls son capaces de hacer crecer dedos pero partes más complejas como extremidades y órganos no siempre están dentro de sus posibilidades, sobre todo si no cuentan con el apoyo de los loa.

World of Warcraft[]

Los jugadores de la Horda descubrían que un miembro de la Tribu Vilrama mentaba a Zul'jin "Si Zul'jin estuviera aquí, los eliminaría de un solo golpe, pero como aún no ha vuelto, tenemos que apañárnoslas solos", lo que denota la gran importancia que seguía teniendo para todos los trolls de Azeroth, independientemente de su afiliación. Otros personajes que lo citaban eran el Zelote Hakkari capturado de la Isla Yojimba y el Montero Markhor, maestro de establos de los Vilrama. Durante un tiempo, estas citas junto a cierta información publicada en libros de RPG que situaban a Zul'jin de nuevo en la Horda  dieron pie a todo tipo de especulaciones aunque finalmente con el lanzamiento de Cataclysm, las menciones anteriores a The Burning Crusade sobre Zul'jin fueron eliminadas.

The Burning Crusade[]

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Zul'Jin en World Of Warcraft

Zul'jin hace su aparición en World of Warcraft en el Parche 2.3.0 con la apertura de la versión original de 10 jugadores de Zul'Aman. Desde allí comenzó de nuevo a reconstruir un poderoso ejército trol con la ayuda del médico brujo Malacrass. Zul'jin estaba muy furioso tras descubrir que sus mortales enemigos, los elfos de Quel'Thalas ahora eran aliados de la Horda, a la que aún guardaba rencor por su derrota en la Segunda Guerra.

Decidido a devolver el Imperio Amani a su antigua gloria, Zul'jin no solo parecía querer acabar con los elfos de sangre de Silvermoon, sino también con los miembros de La Plaga que aún quedaban en las Tierras Fantasma y con cualquiera que se decida interponerse en su camino. Tras comandar una serie de ataques coordinados, los trol atacaron a los elfos con incursiones desde Tor'Watha y Zeb'Watha e iniciaron los preparativos para el asalto final atricherándose en Zul'Aman.

Como 'Señor de la Guerra", era el enemigo final de Zul'Aman, lo que, en el momento en que se lanzó el parche de contenido, lo convertía en el tercer personaje jugable en Warcraft II que era jefe de una mazmorra tras Kargath Bladefist y Teron Gorefiend. A pesar de sus esfuerzos, y de ser capaz de invocar a los cuatro espíritus animales de los dioses de Zul'Aman, Zul'jin fue derrotado por los aventureros de Azeroth que calmaron, al menos por un tiempo, las ansias de conquista de los Amani.

Cataclysm[]

Tras la muerte de Zul'jin, el liderazgo al frente de los Amani fue recogido por un nuevo Señor de la Guerra llamado Artek. Con la ayuda de los Zandalari, Zul'Aman fue reconstruido y, tras el Parche 4.1, se convirtió en una nueva mazmorra para 5 jugadores cuyo jefe final era el propio Artek que sustituyó a Zul'jin.

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