World of Warcraft: Legion es la sexta expansión de World of Warcraft después World of Warcraft: Warlords of Draenor. Fue anunciado oficialmente el jueves 6 de agosto de 2015 por Tom Chilton en la Gamescom 2015.
Lore[]
Siguiendo los eventos de World of WarCraft: Warlords of Draenor, Gul'dan, el malvado antagonista de la anterior expansión fue desterrado de Draenor por culpa del señor Eredar: Archimonde, a pesar de que ningun héroe de la Horda y de la Alianza pudo saber hacia donde había sido enviado, Khadgar el mago, comenzó a notar un extraño flujo de magia vil proveniente de unas islas lejanas a cualquier continente conocido, mientras tanto Gul'dan que había sido desterrado a Azeroth exactamente en Las Islas Abruptas, comenzó la búsqueda del cuerpo del antiguo sirviente de la Legión Ardiente: Illidan Tempestira, el cual había sido llevado allí por la ex-vigilante: Maiev Cantosombrío, tras su muerte en el Templo Oscuro en Terrallende, Gul'dan mediante su magia vil consigue descubrir la ubicación exacta del cuerpo de Illidan, además de reanimarlo
Nuevas zonas[]
Las Islas Abruptas, epicentro de la invasión demoníaca y tierra repleta de maravillas ancestrales, con frondosos bosques, colosales sierras y ciudades de los elfos de la noche más antiguas que la civilización humana. No obstante, aquí también acecha el peligro: sátiros, drógbar y Kvaldir malditos vagan por las Islas junto al errante ejército de la Legión. Para superar estas amenazas, controlarás una sede única para la clase de tu personaje y dirigirás a tus seguidores en la búsqueda de los Pilares de la Creación, el secreto de la salvación de Azeroth.
- Monte Alto
- Val' Sharah
- Suramar
- Azsuna
- Tormenheim
- Costa Abrupta
Nueva características[]
- Nuevo continente: Islas Abruptas.
- Nueva clase: Cazador de Demonios.
- Artefactos: armas personalizables que aumentarán su poder a medida que subes de nivel.
- Sedes y seguidores específicos de clase.
- Mazmorras y bandas completamente nuevas.
- Halls of Valor: El líder de los vrykul, el Dios-Rey se ha aliado con la Legión. La mazmorra explica el origen de las val'kyr y se inspira en Valhalla.
- Black Rook Hold: Hogar de Kur'talos Ravencrest, la antigua fortaleza de los elfos de la noche en Val'sharah.
- Vault of the Wardens: Zona de inicio de los cazadores de demonios.
- Eye of Azshara: Azsune, esbirros de la Reina Azshara.
- Darkheart Thicket: En la parte sur de Shaladrassil. Habrá que rescatar a Malfurion de la Pesadilla.
- Neltharion's Lair: Capital de los drogbar
- Hellheim: Stormheim, barco pirata de los marineros malditos de los mares de la tormenta.
- Suramar City: Hogar de los altonatos.
- Violet Hold: Nuevos secretos se desvelan como los orígenes del Kirin Tor y el mundo.
- Nuevos jefes de mundo.
- Nivel máximo aumentado a 110.
- Sistema de progreso de JcJ rediseñado.
- Sistema de transfiguración mejorado.
- Características sociales mejoradas.
- Subida de nivel de personaje. ¡Sube a un personaje inmediatamente a nivel 100!
Vídeos[]
Galería[]