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PvP es un acrónimo que significa "Player Vs. Player" utilizado en muchos MMORPG para definir un reino en la cual se puede pelear en cualquier momento contra jugadores de la facción contraria. Las siglas suelen venir traducidas como JcJ en las notas de actualización de efectos en los parches de World of Warcraft.

PvP wow

un ejemplo de PVP


Estos enfrentamientos suelen tener lugar de manera general:

  • Duelos - Combate uno contra uno en un espacio limitado. No puede da
  • rse en ciudades aunque sí en pequeños asentamientos. Son muy populares en la entrada de las capitales principales.
  • Campos de Batalla - Enfrentamientos entre un número variable de jugadores de la Horda contra jugadores de la Alianza en un entorno cerrado. Los jugadores que ganen pueden conseguir puntos de honor ('marcas' del campo de batalla hasta el parche 3.3.3) que más tarde pueden ser intercambiados en vendedores PvP.
  • Arenas - Torneos organizados periódicamente en espacios cerrados entre jugadores de la misma facción o de la contraria. Disponibles en vers
  • iones de equipos de 2 vs. 2, 3 vs. 3 y 5 vs. 5 jugadores. Los equipos consiguen un ratio para ganar puntos de Conquista que luego pueden ser canjeados por ítems en vendedores de Arena.
  • Campos de batalla Puntuados - Campos de batalla que se hacen entre dos equipos de 10 jugadores agrupados antes de hacer fila para la batalla. En estos campos puedes conseguir puntos de conquista como en las arenas y tambien tienen un indice (ratio) como las arenas.
  • PvP Aleatorio - Se da entre jugadores de distinta facción cuando se encuentran. Sus PvP flags siempre los muestran hostiles cuando se encuentran con jugadores de la facción contraria (algo que no sucede en servidores PvE) de manera que cualquier jugador es susceptible de ser atacado, excepto en los lugares de nivel bajo en los santuarios, por cualquier jugador enemigo.
  • Mundo PvP - Desde el Parche 1.12, algunas zonas como las Tierras de la Peste del Este y Silithus tienen misiones que requieren matar a varios jugadores de la facción contraria en dichos territorios. En Outland, existen cuatro zonas donde esto también sucede localizadas en la Península de Fuego Infernal, Marisma de Zangar, Bosque de Terokkar y Nagrand.
  • Zonas PvP - Zonas dedicadas exclusivamente al PvP como Wintergrasp .
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