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Perdido
Draenei8ul
Facción/Afiliación Independiente.
Clases Brujo, Guerrero.
Capital racial N/A.
Líder racial N/A.
Montura racial Ninguna.
Planeta de origen Terrallende, Azeroth en menor medida.
Lenguaje primario N/A.
Altura media 1,90 m.

Los perdidos son una de las dos ramificaciones de draenei que se generaron debido a la radiación de las energías viles que contaminaron Draenor, y que crearon además a los broken draenei. Estos draenei se han perdido irremediablemente para su raza, su gente no los acepta ni los recuerda, y sus pálidos y retorcidos espíritus jamás conocerán la paz. Son una sombra vacía de su propia raza, y se aferran a la vida en lugares inhóspitos, recurriendo al robo y al saqueo para subsistir.

Gondar the Bounty Hunter by McGibs-1-

Un asaltante perdido.

Historia[]

Cuando Gul'dan pactó con la Legión Ardiente, las temibles energías viles demoníacas infestaron a los orcos y corrompieron los parajes de Draenor, pero la corrupción del mundo natal de los orcos no acabó ahí. Todos los seres vivos sufrieron cambios y mutaciones irreversibles debidos a la corrupción demoníaca, transformando a tranquilos y apacibles animales en máquinas de matar sedientas de sangre. Una de las razas que más sufrió debido a estas energías fueron los draenei. Muchos consiguieron esconderse y permanecer ocultos, de manera que no sufrieron cambios, pero más de la mitad de la raza sucumbió a la radiación vil. Estos draenei que sí sucumbieron se transformaron en los broken draenei, extraños hasta para su propia raza, y consiguieron ocultarse de la ira de los orcos. Sin embargo, hubo muchos draenei en los que las energías viles calaron más hondo de lo que habían hecho en los tábidos. Las energías demoníacas acabaron por matar a la mayoría de estos mutantes, pero los que no murieron ya no estaban cuerdos. Su eterno dolor arrastró a sus asustadas mentes más allá de la razón. Ya no eran draenei, tan sólo un burdo y absurdo boceto de dicha raza, perdidos para siempre. Sin embargo, aún querían subsistir, pero eran demasiado pocos para formar una jerarquía, así que se dividieron en tribus pequeñas y recónditas. Cuando Ner'zhul comenzó a abrir portales en todo Draenor para escapar de la invasión humana y conquistar otros mundos, algunos perdidos atravesaron el Portal Oscuro y subsistieron en el Pantano de las Penas, y los que no consiguieron atravesarlo vagaron por Draenor desde dichos días hasta ahora.

Características[]

Los perdidos son la rama más involucionada de los draenei, muchos más incluso que los broken draenei, ya que han perdido por completo el sentido del habla y se muestran muy agresivos con quien quiera que se cruce en su camino. Su aspecto es completamente opuesto al de un draenei, sus caras son humanoides con enormes dientes hacia afuera, y sus pies no son las pezuñas normales que presenta realmente su raza, sino que poseen dos garras y sus manos tres. Otra característica de los perdidos son sus poderes arcanos, los brujos y hechiceros utilizan algún tipo de brujería primitiva desconocida incluso por los mayores brujos del mundo.

Evolucion del draenei al tabido

De izquierda a derecha: un draenei, un tábido y un perdido.

Ubicación[]

Se encuentran principalmente en Terrallende, en lugares como el Bosque de Terokkar o la Marisma de Zangar, y muchos lugares más de dicho mundo. También es posible toparse con ellos en el Pantano de las Penas, donde subsisten a base de asaltos constantes a las caravanas de la Horda o de la Alianza. Aunque ha habido informes de avistamientos de perdidos en otras partes de Azeroth, éstos no han sido verificados, y es por eso que en dicho mundo sólo se pueda autentificar que se encuentren en el Pantano de las Penas

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