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World of Warcraft Editar

El término neutral hace referencia:

1. El comportamiento que demuestra un NPC, pueblo o ciudad no muestra lealtad, pero tampoco hostilidad, a los personajes tanto de la Alianza como de la Horda. Contrasta con los términos Friendly y Hostile.

  • Su simbología es Neutral 32 o Neutral 15.

2. Cuando se habla de misiones y de objetos, existe el caso en el que un NPC neutral los ofrezca. Sin embargo:

  • Que una misión esté disponible para la Alianza y la Horda no es lo mismo que esté disponible a través de un NPC Neutral.
  • Misiones idénticas que empiezan y terminan en dos NPCs distintos (uno Alianza y otro Horda) no son misiones neutrales sino dos misiones diferenciadas con identificadores ID diferentes.

3. El comportamiento de un monstruo, bestia o NPC sobre un jugador.

  • Cuando se hace click en bestias o NPCs neutrales, tanto su nombre como el color que los rodea es amarillo.
  • Las criaturas neutrales no atacan a menos que se les ataquen.
  • Las criaturas neutrales se vuelven hostiles cuando se les ataca y vuelven a ser neutrales si pierden el rango de acción con su atacante.
  • La mayoría de bestias no carnívoras son neutrales.
  • Los Goblins son típicos NPCs neutrales.
  • Se puede hablar con algunas criaturas hostiles.
  • No todas las criaturas neutrales pueden ser atacadas.
o Los miembros del Darkmoon Faire no pueden ser atacados.
o Los NPCs neutrales de tu propia facción no pueden ser atacados, aunque existan algunas excepciones.

4. Un nivel de Reputación 3000 puntos por encima de Neutral significa un nivel Friendly y 3000 puntos por debajo significa Unfriendly.

Rep unfriendly icon 18x18 Hostil <== |Rep neutral icon 18x18 Neutral ==> Rep friendly icon 18x18 Amistoso

Warcraft RPG Editar

En el RPG, el término neutral puede hacer referencia:

1. Varias formas de alineamiento de determinadas facciones con jugadores que incluyen:

2. Regiones que son neutrales, por ejemplo con todas las facciones.
3. Algunas facciones independientes.