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Kel'Thuzad
Kelthuzad Lore IconSmall Lich Naxxramas
Neutral 32 Kel'Thuzad, el traidor del Kirin Tor
Kel'thuzad
Título ArchiLich, el traidor del Kirin Tor, Mayordomo de Arthas
Género Masculino
Raza Lich (No-muerto) Humano (anteriormente)
Clase Archimago, Mago (anteriormente), Nigromante, Wizard (RPG)
Afiliación El Azote, Culto de los Malditos, Kirin Tor (anteriormente)
Ocupación Maestro de Naxxramas, Líder del Culto de los Malditos, Mayordomo del Lich King
Localización Kel'Thuzad's Chamber, (Naxxramas)
, Plains of Nassam (Tundra Boreal)
Estado Vivo( su alma esta en Naxxramas esperando a que su maestro le devuelva su cuerpo)
Allegados Mr. Bigglesworth (mascota)
Mentor Lich King , antonidas (anteriormente)
Discípulo Hercular (fallecido)

Kel'thuzad fue el fundador del Culto de los Malditos y uno de los principales agentes del Lich King, responsable de extender la Plaga que asoló Lordaeron. Originalmente era un mago humano perteneciente a la orden del Kirin Tor de Dalaran que cayó bajo la influencia del Lich King. Tras pasar un tiempo extendiendo el veneno de la plaga por el reino de Lordaeron, fue derrotado por el Arthas incorrupto miembro de la Mano de Plata y resucitado posteriormente como lich por el Arthas Death Knight al servicio del Azote. En su forma actual, fue el responsable de invocar a Archimonde, comandante de la Legión Ardiente en Azeroth. Tras la marcha de Arthas a Rasganorte para ocuparse de los asuntos que se narran en The Frozen Throne, quedó como responsable del Azote en Lordaeron desde Naxxramas su necrópolis voladora donde fue derrotado. Tras la traición de Iñigo Montoya al Alba Argenta pudo volver a su forma corpórea, y a su tarea de Maestro de Naxxramas que fue trasladada a Northrend.

Kel'Thuzad como Héroes undead durante las campañas de Warcraft III. Hizo su primera aparición en IconoWoWMini tras la implementación de Naxxramas en el Parche 1.11 y en Icono wrath regresa con un nivel adecuado a la expansión. Además en Icono bc se lo puede encontrar vivo cuando aún era humano en Old Hillsbrad Foothills en el Escape de Durnholde Keep en las Cavernas del Tiempo.

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La sombra de la Necrópolis-sub- Parche 1.11 WoW

Biografía[]

Kel'thuzadhuman

Kel'Thuzad como miembro del Kirin Tor tal y como se le puede ver en las Cavernas del Tiempo en Icono bc.

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Loquendo- 1 minuto con WoW- Kel'thuzad

En un período corto antes de la Segunda Guerra, Kel'Thuzad fue miembro del Consejo de los Seis, el gran concilio de Kirin Tor los maestros de Dalaran. De entre todos los líderes de Kirin Tor, Kel'Thuzad era quien estaba más ansioso por conseguir acceso a la Biblioteca del Guardián - el depósito del conocimiento acumulado por Medivh en su torre de Karazhan - y por eso fue el más afectado cuando el contenido de la biblioteca se perdió. Tras la muerte de Medivh, Kel'Thuzad y los otros miembros del Kirn Tor culparon a Khadgar, el aprendiz de Medivh, de lo sucedido. Kel'Thuzad pareció particularmente interesado en descubir más sobre el misterioso Concilio de Tirisfal, tal y como le indicó a Antonidas.

La Llamada del Lich King

Kel'Thuzad fue uno de aquellos pocos que escucharon la llamada de poder del Lich King desde su prisión helada en Northrend. Por aquel entonces, sus ansias de poder lo habían llevado a practicar la nigromancia (algo prohibido por el Kirin Tor) y había encontrado una gran fuente de conocimiento, hasta el momento desconocido, en las artes oscuras. Convencido de que el Kirin Tor cometía un error al no estudiar las posibilidades de aquel poder y viendo que el responsable de la llamada poseía un gran control sobre esta escuela de magia decidió aprender todo lo que pudiera del Lich King.

Toda su fortuna y prestigio quedaron atrás cuando abandonó Dalaran y, siguiendo la voz que resonaba en su cabeza, se dirigió al norte cruzando grandes extensiones de tierra y mar hasta que al fin llegó a las costas heladas de Northrend. Mientras se dirigía al glaciar de donde provenía la llamada, pasó cerca de las ruinas de Azjol-Nerub donde comprobó hasta que punto llegaba el poder de Ner'zhul y lo fructífera que podía ser una colaboración entre ambos.

Tras meses de infructuoso camino a través de las estepas heladas, finalmente llegó al glaciar donde se encontraba la ciudadela oscura. Los guardas le dejaron pasar y Kel'Thuzad descendió hasta la base del glaciar donde se encontraba el Trono de Hielo, la prisión del Lich King, ante la que se arrodilló ofreciendo su alma a su nuevo señor.

La versión completa de esta parte de la historia se lanzó como una histora corta previa al parche 1.11 denominada Road to Damnation donde se cuenta el encuentro de Kel'thuzad con Anub'arak y se da cuenta demasiado tarde de los verdaderos planes del Lich King.

Ner'zhul se encontraba muy complacido con su último recluta, al que le prometió la inmortalidad y un gran poder a cambio de su obediencia. Deseoso de descubrir ese gran poder, Kel'Thuzad aceptó el trato y se embarcó en su primera gran tarea: volver a los reinos humanos y fundar una nueva religión cuya palabra tomara al Lich King como un dios.

Para ayudarlo en su tarea, Ner'zhul dejó la humanidad de Kel'Thuzad intacta permitiéndole mantener su aspecto. Con sus poderes de ilusión y persuasión, debería entrar en el alma de los oprimidos, aquellos habitantes de Lordaeron que habían perdido sus derechos y privilegios, para, vez obtenida su atención, enseñarles el tipo de sociedad de la que podrían formar parte, una sociedad donde dejarían de ser unos parias y donde premiaría la palabra del Lich King.

El Culto de los Malditos

Kel'Thuzad regresó a Lordaeron disfrazado, y durante tres años, usó sus recursos e inteligencia para reunir a hombres y mujeres de su mismo perfil en una hermandad secreta, que se denominó el Culto de los Malditos. Al igual que le prometió Ner'zhul a Kel'Thuzad, los acólitos de la sociedad serían recompensados con la vida eterna como pago por sus servicios y obediencia. A medida que pasaban los meses, Kel'Thuzad iba encontrando nuevos voluntarios ansiosos por pertenecer al culto entre los explotados granjeros de Lordaeron. Para sorpresa de Kel'Thuzad, su misión de pervertir la fe en la Luz Sagrada de los habitantes de Lordaeron y sustituirla por el culto a Ner'zhul estaba siendo muy sencilla. Cuando el Culto de los Malditos creció y se expandió en tamaño e influencia, Kel'Thuzad se preparó para el siguiente paso de su misión, esta vez bajo un gran secretismo hacia las autoridades de Lordaeron.

Reunión de los Caídos

Dado el éxito de Kel'Thuzad en Lordaeron, el Lich King ultimó los preparativos para el asalto contra los humanos. Tras desarrollar un veneno conocido como la plaga, colocó grandes partidas en calderos que fueron transportados por Kel'Thuzad hasta Lordaeron donde fueron escondidos en las granjas pertenecientes a miembros del Culto de los Malditos. Los calderos servirían de generadores del veneno enviando la plaga a través de las ciudades del norte de Lordaeron sin levantar sospechas.

El plan salió a la perfección. La mayoría de granjeros fueron contanimados de inmediato y, como sucedió en la fase de pruebas preliminar del veneno en Northrend, aquellos que tenían contacto con el veneno morían para levantarse más tarde como zombies esclavos a la voluntad del Lich King. Muchos miembros del culto eligieron contaminarse para obtener así la promesa de la inmortalidad a través de la no-muerte. A medida que la plaga se extendía, la zona norte del reino se iba llenando de zombies. Kel'Thuzad, tras ver la rapidez con la que crecía este ejército, lo llamó el Azote. El siguiente paso era avanzar hacia el corazón de Lordaeron y borrar la humanidad de la faz de la tierra.

Guerra contra Lordaeron

Warcraft III Esta sección aborda contenido exclusivo de Warcraft III.
Arckel

Contacto con Archimonde.

Siguiendo con las instrucciones del Rey Lich, Kel'Thuzad estuvo al mando de la infección del pueblo de Brill donde fue descubierto por Jaina Proudmoore y el Príncipe Arthas Menethil. Tras huir rápidamente, se refugió en Andorhal, donde le contó a Arthas que el responsable de lo ocurrido era Mal'ganis que se encontraba en Stratholme. Arthas, enfurecido mató Kel'Thuzad después de que este confesara que la muerte no significaba nada ya que, para él, el camino no acababa ahí.

Tras el viaje de Arthas a Northrend, donde acabó con Mal'ganis y se hizo con Frostmourne, regresó a Lordaeron donde traicionó a su reino y se convirtió en siervo del Rey Lich. Kel'Thuzad se le empezó a aparecer en forma de fantasma. Tras derrotar a Gavinrad el Terrible y recuperar los restos del nigromante, este advirtió al joven príncipe que no debía confiar en los Señores del Terror, ya que estos eran los carceleros del Rey Lich y prometió explicarle todos los entresijos de los planes del su maestro una vez que recuperara su forma corpórea en la Fuente del Sol de Quel'Thalas.

Kel'Thuzad observó la procesión de Arthas hacia la Fuente del Sol en Silvermoon y su estratagema para derrotar a los elfos liderados por Sylvanas Windrunner. Finalmente el asedio a Silvermoon se saldó con la destrucción de la ciudad y con el Azote avanzando hasta la Fuente donde Arthas depositó los restos de Kel'thuzad. Con la ayuda de Tichondrius, Kel'Thuzad renació bajo la terrorífica forma de un lich.

Mientras viajaban hacia Alterac, Kel'Thuzad explicó a Arthas que el Azote era solo el preludio de lo que llegaría después, una horda de demonios conocida como la Legión Ardiente que destruiría el mundo. A donde se dirigían era precisamente a invocar a su general, un eredar llamado Archimonde. Tras derrotar a los orcos que custodiaban el portal, Kel'Thuzad se comunicó con el demonio que le encomendó la tarea de ir a Dalaran y robar el libro de hechizos de Medivh.

Mientras Arthas lideranba el ataque a Dalaran donde mató al antiguo maestro de Kel'Thuzad - el archimago Antonidas-, el nigromante usó el libro para el ritual de invocación que traería a Archimonde a Azeroth. El proceso requería cierto tiempo, de manera que mientras Kel'Thuzad llevaba a cabo los preparativos, Arthas defendía su posición de los ataques del Kirin Tor. Cuando se completó, Archimonde apareció tras el portal, libre para dar órdenes a cualquiera ya que representaba la máxima autoridad de la Legión Ardiente en ese plano de existencia. Su primera decisión fue nombrar a Tichondrius líder del Azote, dejándo a Arthas y Kel'Thuzad en un segundo plano. Sabiendo que los planes del Rey Lich aún no habían llegado a su fin, Kel'Thuzad desapareció en mitad del caos formado por la destrucción de Dalaran.

Después de la Guerra

Kel'Thuzad reapareció cuando la Legión, a través de los señores del terror, se establecieron en las Tierras de la Peste, donde permaneció como lugarteniente del Rey Lich en la vieja capital. Arthas había ido a Kalimdor para encontrarse con Illidan, dejando solos a Kel'Thuzad y Sylvanas en Lordaeron. Ambos supieron mucho antes que los señores del terror, que la Legión había sido derrotada tras la batalla de Hyjal.

Arthas regresó y expulsó a los señores del terror de Ciudad Capital para alivio de Kel'Thuzad. Sin los generales de la legión, fueron a los poblados humanos a por los aldeanos que estaban huyendo hacia las montañas. Kel'Thuzad pensó que serían un buen sacrificio para el Rey Lich pero en cuanto atacaron, Arthas empezó a sufrir ataques. Tras sacrificar a los humanos, Arthas recibió un mensaje de Ner'zhul que le ordenó marchar rápidamente hacia Northrend. Kel'Thuzad preparó inmediatamente la partida pero mientras, los señores del terror los emboscaron y se separaron. Mientras los demonios se centraban en el ejército de Arthas, Kel'Thuzad se deslizó fuera de la ciudad sigilosamente.

Kel'Thuzad ayudó más tarde a Arthas cuando Sylvanas y sus banshees lo asaltaron. El lich se encargó de las banshees con lo que Sylvanas se vio obligada a huir. Kel'Thuzad escoltó a Arthas hasta la playa donde estaban anclada la flota de barcos para su marcha. Arthas le pidió como su más leal sirviente que permaneciera en Lordaeron para asegurarse de que el legado del Rey Lich no se perdía en una guerra civil. Kel'Thuzad juró que llevaría a cabo la misión a cualquier precio.

Tras la partida de Arthas, se desencadenó una guerra entre Sylvanas y los señores del terror. Kel'Thuzad aprovechó el momento para ocultar su ejército y recargar sus poderes en las tierras de la peste donde erigió la necrópolis voladora de Naxxramas.

World of Warcraft[]

Kel'thuzad Ingame

Kel'Thuzad en World of Warcraft.

Kel'Thuzad es el último enfrentamiento en Naxxramas, implementada tras el Parche 1.11, y el jefe final del IconoWoWMini clásico. Aunque es derrotado en última instancia por los jugadores, no llega a morir. Como todo lich, puede volver a revivir usando su filacteria, una parte de su antigua existencia donde estaba contenida su alma. Si la filacteria hubiera sido destruida junto a él, Kel'Thuzad habría sido derrotado para siempre, pero ciertos acontecimientos no salieron como deberían.

La misión Neutral 15 [60R] La caída de Kel'Thuzad describe cómo los jugadores, cuyo deseo es destruir la filacteria, son manipulados por alguna fuerza mental y se la entregan al Padre Iñigo Montoya en la Capilla Esperanza de la Luz. Algo inusual sucede de camino y el Alba Argenta informa que la filaceteria nunca llegó a sus manos perdiéndose por causas desconocidas.

Wrath of the Lich King[]

Icono wrath Esta sección aborda contenido exclusivo de Wrath of the Lich King.

Por medio de Eligor Dawnbringer los jugadores se enteran que "Kel'Thuzad fue derrotado por miembros del Alba Argenta en Naxxramas. Sin embargo su filacteria fue entregada a un falso agente de nuestra hermandad. Tenemos que descubrir quien robó la filacteria y el porqué".

Kelthuzad-incontrol

Kel'Thuzad en las llanuras de Nasam.

En la misión Horde 32 [71] Las Llanuras de Nasam, los jugadores de la Horda son enviados a las Llanuras de Nasam en una máquina de asedio para contener las fuerzas del Azote que están sitiando la zona. Su tarea es rescatar a las tropas heridas de Warsong Hold e identificar al líder al mando del ataque que no es otro que Kel'Thuzad, que permanece sobre un estrado rodeado de nerubian, no-muertos y zigurats volantes que extienden la plaga por la zona.

Una vez que se tiene constancia del regreso del lich, los jugadores se encuentran que Naxxramas ha aparecido sobre los Campos de Carroña en Cementerio de Dragones asediando la Fortaleza de Hibergarde. Kel'Thuzad vuelve a estar al cargo de la necrópolis donde ha regresado como jefe final con más poder que antaño. Finalmente, se descubre la razón de su regreso: el traidor que no destruyó el alma de Kel'Thuzad fue el Padre Iñigo Montoya. En lugar de eso, entregó el artefacto al Azote permitiendo que Kel'Thuzad pudiera recuperar su forma corpórea nuevamente. El sacerdote fue recompensado por el Rey Exánime siendo convertido en un lich llamado Thel'zan, el portador del Ocaso - localizado en el Wintergarde Mausoleum debajo de Hibergarde.

Ver también[]

Galería[]

Enlaces Externos[]


Naxxramas Tundra Boreal Cavernas del Tiempo
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