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Golpe letal es una habilidad del caballero de la Muerte. Se trata de un ataque mortal que inflige un 75% de un plus de daño y sana al caballero de la Muerte un 5% de su salud máxima por cada una de sus enfermedades sobre el objetivo.
Tabla de rangos[]
Rango | Nivel | X daño adicional | Coste monetario |
---|---|---|---|
1 | 56 | 84 | 56 |
2 | 63 | 97.5 | 6 50 |
3 | 70 | 123.75 | 6 30 |
4 | 75 | 187.5 | 36 |
5 | 80 | 222.75 | 36 |
Mejora[]
- Glifo de Golpe letal: El daño de tu Golpe letal aumenta un 1% por cada 1 p. de poder rúnico que poseas en ese momento (hasta un máximo de 25%). Este efecto no consume poder rúnico.
Últimos cambios[]
- Cambio (2009-04-21): "Golpe letal ahora cura al caballero de la Muerte un 5% de su vida máxima por cada enfermedad que tenga el objetivo, hasta un máximo de 15%."
- Cambio (2009-04-17): "Se ha reducido la sanación que el caballero de la Muerte recibe por cada Golpe letal."
La sanación se ha cambiado a un 5% del máximo de su vida mas un 5% por enfermedad, hasta un máximo de 15% con 2 o mas enfermedades.
- Parche 3.1.0 (2009-04-14): Se ha reducido un 20% la sanación por daño infligido. Ahora inflige un 75% de daño de arma (antes un 60%).
- Parche 3.0.2 (2008-10-14): Añadido.