Gnolls | |
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Facción/Afiliación | Ninguna |
Clases | Tosco, Asesino, Guardián, Cazador Furtivo, Cazador, Mago, Brujo, Pícaro, Chamán, Guerrero (se presume) |
Capital racial | Ninguna |
Líder racial | Varios |
Montura racial | Ninguna |
Planeta de origen | Azeroth |
Lenguaje primario | Bajo Común |
Lenguaje(s) secundario(s) | Común, Darnassiano, Orco, Thalassiano, Zandali (RPG) Gnoll (se presume) |
Altura media | 5 - 5 1/2 pies |
Gnoll es una de las jóvenes razas de Lordaeron, indígenas en las Montañas de Alterac y Montañas Crestagrana lejos al sur. Estos humanoides -parecidos a hienas- son extremadamente agresivos y a menudo pelean entre ellos mismos. Aunque son relativamente inteligentes comparados a otras bestias, no son brillantes frente a los humanos. Se sabe que se han peleado por ridículas cosas como "de quién es la sombra más grande". Se ha afirmado a menudo, que los gnolls podrían haber sido una terrible raza.
Los gnolls son conocidos por su bestial astucia, su feroz temperamento y por sus peleas internas. Aunque son más inteligentes que las bestias, tienden a carecer del fino razonamiento de otras razas sensibles. Disfrutan luchando -casi demasiado. Los gnoll tienen su hogar en Lordaeron en las Montañas de Alterac y Montañas Crestagrana, pero se han extendido por todo Azeroth, incluso a Kalimdor, donde compiten con otros humanoides agresivos por terrenos de caza. Tienen tendencia a desafiarse unos a otros con pequeños asuntos (como quién es más alto), lo que les impide ser una unidad y por tanto, ser una amenaza global. Esto es afortunado, pues su números pueden ser sobrepasados fácilmente por otras razas de fuerza equivalente. Ocasionalmente, los gnolls se alquilan como mercenarios, ya sea como individuales, o en grupos pequños de dos a cinco guerreros.
Los gnolls son humanoides parecidos a las hienas con cerca de 7 pies de altura. Gnolls de la misma tribu tienden a mostrar una apariencia similar con un color marrón-rojizo, negro, gris-verdoso, o con melena amarilla. Los ojos van de color azul a rojo sangre y son generalmente pequeños. En condiciones húmedas, emiten un olor distintivo almizclado. Como carnívoros, los gnolls consideran a todas las criaturas como comida, incluyendo miembros de su propia raza. El hambre, no oro y no magia, es lo que les motiva. No tienen amor por otras razas, prefiriendo comer que a trabajar juntos. Cualquier alianza durará sólo mientras los gnolls estén bien alimentados. Siendo perezosos y callejeros, tienen una pequeña industria natural. Normalmente, basan su vida en la caza y la existencia nómada.
Les gusta atacar cuando tienen la ventaja de ser más numerosos, usando tácticas grupales y su fuerza física para aplastar y derribar a sus oponentes. Muestran poca disciplina en batalla a menos que tengan un líder fuerte; en esos momentos, pueden mantener los rangos y luchar como una unidad. Aunque no suelen preparar trampas, hacen uso de emboscadas. Siempre buscan las condiciones favorables para atacar (como la oscuridad, cubierta, o condición del terreno, entre otras).
Los gnolls son conocidos como merodeadores, o soldados alquilados. Aunque tienen inteligencia media, son fácilmente engañados con promesas de un alimento o un tesoro.
Localizaciones[]
Se han visto gnolls en partes de Kalimdor como Feralas, pero su estadía principal está en los Reinos del Este. Si bien, un gnoll llamado Sayge viaja con la Feria de la Luna Negra alrededor del mundo. Te da premios basados en como respondes sus preguntas.
Los gnolls fueron vistos por primera vez en Warcraft III. Thrall dejó su hogar después de un sueño que le mandaba reunirse con un personajes misterioso. Destruyó un campamento de gnolls e incrementó su nivel. Tales gnolls, en cuestión, se comparan con los gnolls Pellejomusgo, debido a su localización y coloración.
Cultura[]
Sociedad[]
La sociedad gnoll se organiza enteramente alrededor del más poderoso. Los más fuertes y asesinos de los gnolls ascienden en el orden tribal para convertirse en líderes, los gnolls más débiles pronto serán alimento para el resto. Este estilo de vida que una tribu gnoll promedio está siempre en un estado de tensión, la menor señal de debilidad en el líder, puede causar a la tribu abalanzarse sobre éste en un frenesí de violencia. La sociedad limitada expone una expecialización limitada. Los Brutos son los más grandes y repugnantes gnolls, se hicieron los más fuertes debido a su posición privilegiada en la cadena alimenticia, Los asesinos Gnolls son notorios por su inteligencia y por su complejo uso de armas, tales como arcos y venenos. Los cazadores furtivos Gnolls actúan como exploradores y cazadores para las tribus Gnolls. Los guardianes Gnolls han desarrollado una conexión mágica con la naturaleza y usan sus poderes para mantener a los gnolls en sus posiciones.
Los Gnolls son buenos cazadores y guerreros. Su innata agresión y cruel naturaleza los conducen a perseguir a sus presas por placer de capturar y, generalmente, la matanza. Los Gnolls conjuradores de hechizos tienden a ser chamanes con fuertes tendencias elementales y guerreras. De vez en cuando, un Gnoll puede unirse a un grupo de aventura en búsqueda de un enemigo común. A veces, un Gnoll es derrocado de la sociedad Gnoll y debe hacer su propio camino por el mundo. Bandas aventureras que valoran la agresividad pueden permitir a un Gnoll unirse a ellos. Pueden formar parte de la Alianza o de la Horda, dependiendo de qué grupo ha sido su enemigo primario. Unos pocos operan independientemente, convirtiéndose en mercenarios, listos a ayudar al que desee contratarlos. A pesar de tener gran fuerza y furia, tienen planes pobres y carecen de buenas cualidades de liderazgo.
Los Gnolls son criaturas extremadamente violentas. Han sido conocidos por crueles peleas por argumentos estúpidos como quién tiene la sombra más grande.
Lenguajes[]
Los Gnolls hablan Bajo Común, aunque algunos hablan Común arruinado. Los Gnolls aprenden las lenguas con las que interactúan. Estos son los lenguajes hablados por las razas que comúnmente interactúan con los gnolls: Común, Darnassiano, Thalassiano, Orco y Zandali. El lenguaje Gnoll es un idioma conocido por el mago
esquelético Chauch-eta; sin embargo, es aparentemente no hablado mucho por los Gnolls o es otro nombre para un dialecto del Bajo Común. Unos pocos Gnolls tienen al idioma Común como lenguaje primario. Sin embargo, esto es incomún en los tiempos recientes.
Tribus/Clanes[]
Patanegra - Blackpaw []
- Localizados en: Tierras Fantasma
- Niveles: 12-14
- Tipos: Gnoll, Carroñero, Chamán
Pellejomusgo - Mosshide[]
- Localizados en: Los Humedales
- Niveles: 15-27
- Tipos: Alfa, Tosco, Correcubil, Gnoll, Tejebruma, Bastardo, Místico, Trampero
- Raros/Nombrados: Osañicol - Nivel 24, raro
Morrobarro - Mudsnout[]
- Localizados en: Laderas de Trabalomas
- Niveles: 25-28
- Tipos: Gnoll, Chamán
Crines Pálidas - Palemane[]
- Localizados en: Mulgore
- Niveles: 2-8
- Tipos: Furtivo, Despellejador, Peletero
- Raros/Nombrados: Jalalanza - Nivel 9, raro
Crestagrana - Redridge[]
- Localizados en: Montañas Crestagrana
- Niveles: 9-22
- Tipos: Alfa, Partecaras, Tosco, Bracero, Bastardo, Místico, Furtivo, Vándalo
- Raros/Nombrados: Ardo Patasoez - Niveles 22-24, raro; Ululante - Niveles 21-25, misión; Rompecostillas - Niveles 16-17, raro
Zarparrío - Riverpaw[]
- Localizados en: Bosque de Elwynn, Páramos de Poniente
- Niveles: 3-20
- Tipos: Bandido, Tosco, Gnoll, Herborista, Minero, Bastardo, Místico, Avanzado, Sobrestante, Cachorro, Explorador, Chamán, Capataz)
- Raros/Nombrados: Hogger - Nivel 11, élite; Bronco Mordeveloz - Nivel 12, raro; Sargento Garravil - Nivel 18, raro; Fedfennel - Nivel 12, raro
Putrepellejo - Rot Hide[]
- Localizados en: Lordaeron
- Niveles: 3-19
- Tipos: Truhán, Bruto, Asaltaclaros, Gnoll, Bastardo, Místico, Siembrapestes, Enfurecido, Salvaje
- Raros/Nombrados: Melegruños - Nivel 23, Raro; Ojo de Cresa - Nivel 10, misión
Cerro Salvaje - Savage Hill []
- Localizados en: Cumbres Tormentosas
- Niveles: 76-79
- Tipos: Místico, Tosco, Despellejador
- Líder: Tuercecuero
Pielsombra - Shadowhide[]
- Localizados en: Montañas Crestagrana
- Niveles: 18-26
- Tipos: Asesino, Tosco, Tejeoscuro, Gnoll, Gnoll Rabioso, Destripador, Guerrero
- Raros/Nombrados: Rohh el Silencioso - Nivel 26, raro; Teniente Fangore - Niveles 22-26, misión
Zarpa Salvaje - Wildpaw[]
- Localizados en: Valle de Alterac
- Niveles: 52-68
- Tipos: Alfa, Tosco, Gnoll, Místico, Chamán
Zarpaleña - []
- Localizados en: Feralas
- Niveles: 38-44
- Tipos: Alfa, Tosco, Bastardo, Místico, Atracador, Trampero)
- Raros/Nombrados: Miblon Gruñidiente - Nivel 50, misión, amistoso
Gnolls Conocidos[]
- Sargento Garravil: Gnoll de Páramos de Poniente.
- Ardo Patasoez: Gnoll de Montañas Crestagrana.
- Teniente Fangore: Jefe de los Pielsombra de Montañas Crestagrana.
- Fedfennel: Gnoll de Bosque de Elwynn.
- Tuercecuero: Líder de los Cerro Salvaje de Cumbres Tormentosas.
- Osañicol: Gnoll de Los Humedales.
- Hogger: Gnoll de Bosque de Elwynn.
- Ojo de cresa: Gnoll de Claros de Tirisfal criminal contra los Renegados.
- Rerjik Mashnose: Chamán y Bárbaro gnoll.
- Rompecostillas: Gnoll de Montañas Crestagrana.
- Ro'Bark: Gnoll de Laderas de Trabalomas.
- Rohh el Silencioso: Gnoll de Montañas Crestagrana.
- Rotfang: Gladiador de Profundidades Roca Negra.
- Sayge: Miembro de Feria de la Luna Negra.
- Jalalanzas: Gnoll de Mulgore.
- Melegruños: Gnoll de Bosque de Argénteos no-muerto, perteneciente a Sylvanas Windrunner.
- Snarlmane el Sanguinario: Gnoll que cuidaba el Observatorio Arcano.
- Miblon Gruñidiente: Gnoll de Feralas que resguarda una puerta.
- Bronco Mordeveloz: Gnoll de Bosque de Elwynn.
- Capataz Latimillo: Gnoll de Sierra Espolón.
- Ululante: Jefe aullador de los Crestagrana.
Tipos de gnolls en Warcraft III[]