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Es Tierras Fantasma
Uk Ghostlands
Horde 32 Nivel 9-21
Dead Scar
Capital Tranquillien (Horda)
Deatholme (Plaga)
Población Desconocida
Razas IconSmall Undead MaleIconSmall Undead Female El Azote
IconSmall BloodElf Male.gifIconSmall BloodElf Female.gif Elfos de Sangre
IconSmall ForestTroll MaleIconSmall ForestTroll Female Forest Trolls
IconSmall NightElf MaleIconSmall NightElf Female Elfos Nocturnos
IconSmall Gnoll Gnoll
IconSmall Murloc Murloc
Localización Sur de Quel'Thalas
Afiliación Horda, Azote

Ghostlands (o Tierras Fantasma/s), también llamado el Bosque Negro por la oscuridad de él, es una zona de nivel 10-15 implementada tras la expansión The Burning Crusade. Está situada al norte de Eastern Plaguelands y bordea la región de Eversong Woods, hogar de los Elfos de Sangre. En esta zona se encuentra además la instance de Zul'Aman

Historia[]

Se sabe poco de esta oscura región de Quel'Thalas. A la llegada de los Elfos de Sangre desde Tirisfal Glades antes de la primera guerra le siguió un enfrentamiento con los trolls de Zul'Aman lo que originó que se establecieran más al norte, en Eversong Woods. La zona sufrió las consecuencias de los incendios provocados por las luchas contra el Azote de los que aún quedan vagando fantasmas caídos en battalla.

al principio hace mas de 7.000 años que los elfos llegaron a reinos del este estaban afilados a la aliaza y la la alianza les ayudo a conquistar sus territorios en zul´aman la victoria sobre los trols era segura pero zul´jin logro sobrevivir y reforzo zul´aman

despues de la traicion de la alianza y la union de los elfos a la horda se aliaron con los renegados y recuperaron tierras fantasma colocando 2 puestos, tranquilliem y el enclave del errante, hay 2 rutas de vuelo uno en tranquilliem y otro cerca de la inta-raid zul´aman.

Geografia[]

Ghostlands

Mapa de ghostlands

Amani CatacombsAmani PassAndilien EstateAn'darothAn'owynAn'telasBleeding ZigguratDawnstar SpireThe Dead ScarDeatholmeElrendar CrossingElrendar RiverFarstrider EnclaveGoldenmist VillageHatchet HillsHowling ZigguratIsle of TribulationsLake ElrendarSanctum of the MoonSanctum of the SunShalandis IsleSuncrown VillageSungraze PeakThalassian PassTower of the DamnedTranquillienUnderlight MinesWindrunner SpireWindrunner VillageZeb'NowaZeb'SoraZeb'TelaZul'Aman


Transporte[]

Rutas de Vuelo desde Tranquillien

Rutas de Vuelo desde Hatched Hills

Personajes Destacados[]

Ghostlands es el hogar de ciertos personajes importantes. En Tranquillien se encuentran Dame Auriferous y High Executor Mavren que lucharon activamente contra el Azote. En el Farstrider Enclave se halla Captain Helios y sus hombres cuya misión es detener las tentativas invasoras de los trolls Amani. En Sanctum of the Sun está Magister Kaendris que corrompe el corazón de los bravos aventureros hacia el mal y Dar'Khan Drathir que se encuentra en Tower of the Damned, en el centro de su fortaleza de Deatholme.

Información Adicional[]

  • Ghostlands es una de las regiones donde se produce uno de los mayores saltos de nivel con respecto a las zonas adyacentes. El paso al sur hacia Eastern Plaguelands es de 40 niveles, desde nivel 20 a nivel 60 y similiar a lo que le ocurre a Trisfal Glades con Western Plaguelands que pasa de nivel 10 a nivel 50. Para solucionar esto, una vez que se ha alcanzado el nivel suficiente para abandonar esta zona, los jugadores podrán continuar su camino utilizando el Orbe de Translocación situado en Silvermoon City que enlaza con la ciudad de Undercity desde donde se podrá continuar hacia la zona de Hillsbrad Foothills de nivel 20-30
  • Ghostlands es la única zona de la expansión The Burning Crusade que tiene una ruta de vuelo con una zona del World of Warcraft original a través de Light's Hope Chapel en Eastern Plaguelands y de Ironforge desde donde se llega a Isle of Quel'Danas
  • Las recompensas de misiones suelen ser mejores que las de The Barrens que es una zona similar por lo que muchas jugadores de La Horda prefieren levear sus personajes aquí.
  • El Paso Thalassiano es la única vía por tierra para acceder a Quelthalas. Algunos jugadores intentan en vano llegar a nado por el norte pero hay un muro invisble que los detiene al igual que ocurre en la zona Draenei de Azuremyst Isle


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