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Eredar, maestros de la Legión Ardiente
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Facción/Afiliación Alianza, Legión Ardiente, Shatar
Clases Legión Ardiente: Warlock, Mago, Wrathguard, Sorcerer, Overlord, Strategist, Diabolist
Draenei: Warrior, Hunter, Mago, Priest, Paladin, Chaman, Death knight
Capital racial Legión Ardiente: Legion Stronghold en algún lugar del Twisting Nether, posiblemente Argus
Draenei: Exodar
Líder racial Legión Ardiente: Kil'jaeden
Alianza: Velen el Profeta
Montura racial Autopropulsados, Elekk (draenei)
Planeta de origen Argus
Lenguaje primario Eredun
Altura media 2'5 metros

Los eredar son una raza talentosa de gran capacidad mágica provenientes del planeta Argus. Los primeros datos sobre ellos se remontan 25.000 años atrás cuando su avanzada y pacífica civilización fue arrasada y separada en dos grupos: los draenei y los man'ari.

Los man'ari son eredar corruptos que han adquirido el aspecto de demonios y que sirven como comandantes de la Legión Ardiente. El otro grupo son los draenei que escaparon al embrujo demoníaco en el que cayeron sus hermanos.

Historia Editar

Eredarmural

Velen el Divino, un ejemplo de eredar original.

Hace casi veinticinco mil años, los eredar aparecieron en el mundo de Argus. Eran criaturas extremadamente inteligentes y tenían una afinidad natural con las diversas formas de la magia. Gracias a estos dones, crearon una sociedad enorme y maravillosa.

De hecho hablaban tranquilamente los unos con los otros, de manera telepática. Su tres líderes: Velen, Kil'jaeden y Archimonde habían sido amigos durante muchos años que habían pasado desapercibidos para los seres de más allá de lo que alcanza el tiempo.

Kil'jaeden era el más poderoso y decisivo. Archimonde se hacía notar, ocasionalmente influido por su vanidad pero venerado por su instintiva impetuosidad. Velen era el más cauto, su prudencia les había salvado en alguna ocasión. Ellos tres siempre habían trabajado juntos, sus diferentes personalidades se equilibraban mutuamente. El resultado era armonía y paz para su gente.

Por desgracia, sus logros atrajeron la atención del titán oscuro Sargeras, el Destructor de Mundos que ya había comenzado su Cruzada Ardiente para erradicar la vida del cosmos y que pensó que los brillantes eredar serían vitales para liderar el enorme ejército demoníaco que estaba reuniendo. Así pues, contactó con los tres líderes más importantes de los eredar: Kil'jaeden, Archimonde y Velen. A cambio de la lealtad de la raza eredar, Sargeras les ofreció poder y saber incalculables. Les había dicho que los eredar eran exactamente lo que había estado buscando. Un pueblo fuerte, pasional y orgulloso, que le serviría para reunir a todos los pueblos. Les había dicho que los elevaría, que los cambiaría, los haría mejores, que les daría unos dones que el universo nunca antes había visto.

Sargeras les había mostrado mundos por conquistar y, por lo que era más importante, por explorar e investigar: pues, por encima de todo, los eredar eran una raza curiosa. Para unos seres tan poderosos, el conocimiento era lo mismo que la comida y la bebida par otros seres inferiores. Sargeras les ofreció un tentador vistazo de lo que podrían conseguir.

Velen tuvo una visión del futuro que se avecinaba. Si bien el titán corrupto les prometería un enorme poder, todo sería a costo de su propia esencia, los eredar serían convertidos en demonios. En vano resultaron sus advertencias a Kil'jaeden y Archimonde sobre los oscuros tiempos que llegarían a su raza: sus cegados hermanos hicieron caso omiso a sus avisos y aceptaron al señor oscuro como su amo.

El poder de Sargeras hacía impensable la oposición directa. Velen estuvo a punto de perder toda esperanza, pero sus súplicas de ayuda fueron escuchadas. Un ser acudió ante él y le explicó que era uno de los naaru, una raza de seres de energía dedicados a detener la Cruzada Ardiente. Los naaru le ofrecieron llevarlo junto con los que pensaran como él a un lugar seguro. Dotaron a los exiliados de Velen del conocimiento de la luz y prometieron guiarlos por siempre, hasta el día en el que se enfrentaran en la batalla final contra los demonios.

Así que Velen, junto con los otros eredar que no deseaban formar parte de la Legión Ardiente, se hicieron llamar los draenei, que en su idioma significa "desterrados". Los draenei fueron perseguidos por la Legión durante milenios, por infinidad de planetas hasta que llegaron a uno al que llamaron Draenor, lo que vendría a significar "refugio de los exiliados". Una vez allí, habiendo confraternizado con los pacíficos clanes orcos de la región, pudieron abrazar las culturas chamánicas de estos, hasta que, más tarde, estos fueron corrompidos por la sangre demoníaca.

Ambas facciones continuaron hablando el idioma Eredun, aunque surgieron dialectos como el Eredun demoníaco y el Draenei.

FaccionesEditar

Socrethar

Socrethar, ejemplo de un eredar transformado.

Man'ari (Legión Ardiente) Editar

Incorruptos Editar

Eredar de renombre Editar

  • Velen: Velen se resistió al ofrecimiento de Sargeras. Sus hermanos Kil'jaeden y Archimonde sí que aceptaron, sin escuchar las visiones de Velen. Formó una facción con quienes no estaban de acuerdo con el pacto de Sargeras y fueron salvados por la intervención de los Naaru. Velen es el líder político y espiritual de los ahora llamados draenei, exiliados en su lengua racial.
  • Archimonde: Uno de los tres líderes eredar. Acabó traicionando a Velen al aceptar unirse a la Legión Ardiente.
  • Kil'jaeden. Otro de los líderes de los eredar. Actualmente es el Señor de la Legion Ardiente. Cuando Velen formo la facción de los draenei se sintió traicionado y prometió destruir a todo draenei. Sigue aún buscando venganza contra Velen.

FuentesEditar

  • El ascenso de la Horda. Warcraft: World of Warcraft. Christie Golden

Eredar famososEditar

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