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Para la habilidad del druida véase: Azote (druida)

El Azote, La Plaga
ScourgeCrest
Líder Lich King
Líderes secundarios Kel'Thuzad (Naxxramas)
Capital Icecrown Citadel
Razas Varias
Asentamientos Varios
Lugar de operaciones Northrend, Azeroth

The Scourge (lore), el Azote (W3) o la Plaga (WoW) (en la traducción de la novela La noche del dragón editado por Panini se les llama incomprensíblemente el Flagelo) es una de las facciones mayoritarias de la raza Undead junto a los Renegados y a los Caballeros de la Espada de Ébano. Su objetivo es controlar la totalidad del mundo de Azeroth y someter a sus habitantes. El Azote fue creado inicialmente como una primera avanzadilla para la invasión de la Legión Ardiente en la Tercera Guerra. Más tarde sus miembros consiguieron liberarse de las ataduras de sus demoníacos maestros para - bajo el mandato del Lich King - establecer su propia base en el ártico continente de Northrend. Su influencia se extiende hacia el sur hasta llegar a las Tierras Plagadas en el norte de Lordaeron, y al sur de Quel'Thalas.


HistoriaEditar

El Azote fue (incluso hoy día) un vasto ejército de Undead creado por el Lich King - conocido como el chamán orco Ner'zhul. Sometido bajo el control de la Legión Ardiente, la misión del Azote era extender el terror y la destrucción a través del mundo para allanar el camino a la inminente invasión de la Legión. El Lich King, que gobernaba desde los territorios helados de Northrend, creó la terrible Plaga de Undead, que embarcaron hacia las tierras humanas del sur. Cuando la Plaga arribó en las costas de Lordaeron, los humanos empezaron a caer bajo la influencia mental de Ner'zhul que drenaba sus vidas envenenándolos y aumentando la capacidad numérica del Azote a cada día que pasaba.

Aunque Ner'zhul y el Azote de Undeads estaban doblegados a las órdenes de la Legión Ardiente, el Lich King luchó constantemente por liberarse y vengarse de los demonios que mutilaron su cuerpo y lo maldijeron por completo. Poco antes de la Batalla del Monte Hyjal, Ner'zhul maquinó la caída de la Legión Ardiente a través de su lugarteniente, Arthas Menethil, alertando al cazador de demonios Illidan Stormrage de la presencia de la Legión en Felwood. Los ataques de Illidan sobre los demonios que allí se concentraban provocó la muerte de Tichondrius y la destrucción de la Calavera de Gul'dan que debilitó mucho a la Legión e hizo posible que la Alianza, la Horda y los Elfos Nocturnos vencieran a Archimonde en la Batalla del Monte Hyjal. Fue en este punto en el que Ner'zhul finalmente fue consciente de la posibilidad de apostar por su libertad, cortando las correas que le ataban aún a los demonios que le sometieron que aún seguían vivos así como de su líder, Kil'jaeden. Esta maniobra provocó que el propio Kil'jaeden enfureciese de sobremanera elevando su ira hasta cotas inimaginables jurando vengarse por tamaña afrenta. Pero la derrota de la Legión privó a Kil'jaeden de su capacidad de destrucción inmediata y fue forzado a usar métodos más sutiles para deshacerse de su díscola creación.

Poco después de la Battalla del Monte Hyjal, Kill'jaeden contactó con Illidan Stormrage y le propuso una oferta demasiado tentadora como para que este se negarse: matar al Lich King y beneficiarse del gran poder que le otorgaría ser un Demon Lord.

Tras una reunión con sus, una vez aliados, los Naga, Illidan viajó a la Tumba de Sargeras y empezó a invocar un hechizo masivo usando el Ojo de Sargeras apuntando hacia el Trono de Hielo. Sin embargo el hechizo fue interrumpido a las once horas de haberse iniciado por el hermano de Illidan, Malfurion Stormrage, Maiev Shadowsong, y el príncipe Kael'thas Sunstrider. A pesar de que el hechizo no se había completado, había canalizado la suficiente energía para fracturar la prisión helada del Lich King. Esto causó que los poderes de Ner'Zhul despertaran, especialmete el control que ejercía sobre los Undead. Durante este periodo de tiempo, una gran parte del ejército del Lich King, liderados por Sylvanas Windrunner, consigió su libertad y abandonaron el Azote bajo la denominación de los Forsaken o los Renegados. Desesperado, Ner'zhul contactó telepáticamente con Arthas, el más grande de los Death Knights o Caballeros de la Muerte, para que se reuniera con él en Icecrown Citadel.

Scourge

El Ejército de la Muerte

Sin embargo, todo se complicó una vez más por la acción de Kil'jaeden que, impacientado por los fracasos de Illidan, lo instruyó junto a los Naga y sus nuevos aliados, los Elfos de Sangre, para que viajaran a Northrend y pusieran fin al Lich King personalmente. El ejércitos de Undeads de Arthas se enfrentaron a la armada de Illidan en la base del gran glaciar. Los Undead logaron imponerse y abrieron un flanco en las huestes de Illidan por el que un triunfal Arthas penetró accediendo a los aposentos del Lich King. Cuando llegó a la cámara donde estaba despositada la espada rúnica Frostmourne, Arthas la blandió para liberar a la esencia de Ner'zul del interior del Trono de Hielo. El espíritu del chamán orco se introdujo dentro de su libertador y ambos, Arthas y Ner'Zhul se convirtieron en uno, un nuevo Lich King más poderoso como nunca antes el mundo hubiera conocido.

Cuatro años después de la transformación del Lich King, Arthas aún reside en Northrend, presumiblemente reconstruyendo Icecrown Citadel de la batalla con los ejércitos de Illidan. Mientras las noticias sobre la situación del Azote en Northrend son desconocidas, los undead de Lordaeron - bajo las órdenes del sirviente de Arthas, Kel'Thuzad — continúan horadando las Tierras Plagadas de enemigos de su señor, sobre todo de sus parientes los Forsaken. Se rumorea que Arthas está planeando retomar el control sobre Lordaeron para desde allí preparar el asalto al resto del mundo.

OrganizaciónEditar

El Azote tiene una estructura jerárquica que encabeza el Lich King, (Ner'zhul/Arthas), que gobierna desde su fortaleza helada en Northrend. Sus subordinados directos son Liches, magos Undead y nigromantes con un gran poder capaces de extender rápidamente la plaga y así aumentar el ejército de la facción. Se desconoce el número exácto de liches con los que cuenta El Azote pero se sabe que la mano derecha de Arthas es Kel’Thuzad, que reina en Lordaeron luchando contra la Scarlet Crusade y los Forsaken. Las banshees a menudo son la avanzadilla en zonas inexploradas mientras los nigromantes son los reponsables de extender la muerte en aquellos lugares donde ya existe una mayor presencia del Azote. Además se cuenta con el apoyo de una facción humana que se autodenominan el Culto de los Malditos, fascinados por los Undead a los que siguen y los sirven esperando que algún día la plaga los posea y se conviertan en una abominación más. En el fondo no los ven como una amenaza sino como una oportunidad de poder y vida eterna.

La mayoría de los Undead, informa al líder de su región que puede ser un nigromante o un Lich que a su vez se pone en contacto con Kel’Thuzad sobre los temas más importantes. Arthas sólo recibe la información más importante, por ejemplo si se ha conquistado alguna gran ciudad como lo fue en su día Stratholme o si se ha derrotado a los Forsaken. Sin embargo Arthas no ve a los Forsaken como una amenaza sino como una 'oveja descarriada' a la que espera reconducir algún día hacia El Azote de nuevo ya que persiguen un objetivo común: matar todo ser viviente y dominar el mundo.

El reclutamiento de miembros es muy simple y no requiere de grandes dosis de persuasión como sucede en otras facciones. Simplemente hay que sentir simpatía por El Azote o ser Undead para resultar afectado por el hechizo de influencia del Lich King. Sus primeros miembros fueron mortales que murieron en la primera Plaga, gente enferma que murió y se levantó de la tumba como zombies. Sin embargo esta forma de reclutamiento no terminaba de convencer al Lich King ya que la consideraba poco eficiente al tener que esperar a que los afectados incubaran la enfermedad y pasaran su agonía hasta morir. Es por eso que ordenó a sus nigromantes profanar cementerios y alzar a todos los que allí moraran. Hoy día forman el grueso de soldados rasos de su ejército.

Estructura de MandoEditar

RazasEditar

Sub-FaccionesEditar

Emplazamientos ImportantesEditar

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