Dun Morogh | |
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Nivel 1-12 | |
Capital | Ironforge |
Población | 28.000 |
Razas | Enanos de Ironforge Gnomos Enanos Wildhammer Humanos Trolls de hielo Troggs Gnomos paria |
Gobierno | Monarquía hereditaria |
Gobernante | Rey Magni Bronzebeard |
Localización | Oeste de Loch Modan |
Dun Morogh es una región de nieves perpetuas rodeada por las montañas de Khaz Modan y situado en la parte central de los Reinos del Este. Al sur se encuentran los páramos sembrados de magma de la Garganta de Fuego, las suaves crestas de Loch Modan al este, y Los Humedales pantanosos al norte. No todos los caminos que conducen a dichas zonas son accesibles, tan sólo los pasos vigilados por tropas de enanos.
Dun Morogh es el hogar de los gnomos y los enanos, y donde se localiza la gran ciudad de Ironforge, máximo esplendor de la cultura enana y conocida en como Forjaz.
La región se encuentra plagada de numerosas zonas boscosas completamente nevadas y de escarpadas montañas por las que deambulan feroces bestias. Tras el final de la Tercera Guerra, los troggs invadieron Gnomeregan, la capital de los gnomos, y expulsaron a sus ciudadanos que tuvieron que refugiarse en Ironforge. Algunos grupos de trolls pasean por los páramos de Dun Morogh amenazando a las patrullas de enanos.
Varios pueblos y ciudades salpican el paisaje, y aunque las rutas comerciales pueden ser peligrosas, los guerreros enanos intentan mantener sus asentamientos seguros y en paz.
Historia[]
Fuente: Lands of Conflict
Hace siglos, los enanos Dark Iron se separaron de sus hermanos de Ironforge, fueron convocados por Ragnaros y devastaron las tierras. Los guerreros de Ironforge lucharon y estuvieron cerca de extinguir a los Dark Iron. Los pocos supervivientes huyeron a las profundidades de la tierra junto con su endiablado señor. En el cuarto año después de la apertura del Portal Oscuro, los enanos y gnomos de Dun Morogh se sumaron a la Alianza de Lordaeron en la Segunda Guerra. Los enanos y gnomos fueron clave en la derrota de la antigua Horda de Draenor, ganándose el odio de los orcos desde entonces. No hace mucho, los gnomos descubrieron en Gnomeregan a los míticos troggs. Estas criaturas tribales atacaron a la población y obligaron a los gnomos a huir a Ironforge, donde se escondieron y recuperaron de sus heridas. Esta catástrofe explica el por qué los gnomos no participaron en la Tercera Guerra. Los troggs fueron una fuerte distracción para las fuerzas de Ironforge, lo que permitió a los trolls invadir Dun Morogh, en un intento de recuperar sus antiguas tierras.
Hoy día, Dun Morogh es el hogar de los enanos de Ironforge liderados por el rey Magni Bronzebeard, y centro del ingenio y la cultura enana. La capital del reino, Ironforge, se encuentra en el interior de una inmensa montaña, en el corazón helado de Dun Morogh. Los enanos y sus aliados patrullan la región manteniéndola a salvo de sus principales amenazas (Troggs, Trolls, Enanos Dark Iron). Dun Morogh es una región de gran altitud, cubierta con una sempiterna nevada y grandes pinos. Los vientos aúllan sobre los picos en sinfonía con los lobos que merodean los riscos. Al suroeste de Forjaz, yace el Valle Crestanevada, que aloja el enclave de herrería de Yunquemar. Al noroeste de las masivas murallas de Ironforge se encuentra la ancestral ciudad de Gnomeregan. Esta ciudad en ruinas fue una vez el hogar de los gnomos de Ironforge, pero los viles troggs de la tribu Cueva Honda arrasaron con la población e hicieron huir a los supervivientes a la capital. Gnomeregan es ahora un peligroso lugar de aventura y misterio. Al oeste de Forjaz se encuentra el Poblado Peloescaercha, hogar de los agresivos trolls de hielo de la tribu Peloescarcha. El crimen no es común en las tierras enanas, los enanos saben que deben permanecer juntos contra sus enemigos. El asesinato y la traición son los principales pecados capitales, mientras que los crímenes menores acaban en exilio o en prisión.
Población y cultura[]
Los enanos de Ironforge, la raza más predominante en Dun Morogh, son personas de naturaleza amable que disfrutan trabajando con sus manos, bebiendo cerveza y disparando. Los enanos son ingeniosos, y aproximadamente la mitad de todos los dispositivos tecnológicos los encontramos en el Azeroth enano. Los de Ironforge son particularmente expertos en la elaboración y utilización de armas de fuego, y sus disparadores con rifle resultaron muy valiosos en la Tercera Guerra. Fuertes y robustos, los enanos de Ironforge poseen un gran sentido del humor. Todos los que moran en Dun Morogh, ya sean enanos, gnomos o visitantes, suelen utilizar ropajes gruesos para protegerse del frío. Los enanos de Ironforge son famosos por sus míticas barbas que dejan crecer en señal de orgullo por su raza.
Cuando patrullan por Dun Morogh, los enanos llevan hachas, rifles y otras armas y visten pesadas armaduras. Los gnomos rara vez abandonan la protección de Ironforge, pero aquellos que lo hacen salen igualmente armados. Al igual que los enanos, los gnomos son expertos ingenieros y con frecuencia se dejan ver paseando con sus gafas de protección y su cinturón repleto de herramientas.
Geografía[]
Las extensas tierras nevadas de Dun Morogh están repletas de bosques y montañas escarpadas. Dun Morogh se encuentra en una zona elevada y montañosa y su clima es frío, ventoso y húmedo. Las fuertes nevadas son comunes en esta región, y un manto blanco cubre constantemente el terreno. Enormes lobos acechan por los bosques, y los troggs y los trols Peloescarcha preparan emboscadas en varios puntos de la zona. Se sabe que muchos osos feroces viven en las oscuras madrigueras que abundan en Dun Morogh. Los enanos suelen tener que luchar frecuentemente con monstruos en su propia patria, lo que ha hecho que Dun Morogh no haya visto la paz verdadera en décadas. Ironforge proporciona la protección y socorro que sus ciudadanos necesitan y, aunque los enanos enemigos se han multiplicado en los últimos años, varios pueblos más pequeños también se han unido a la lucha contra el malvado enemigo.
En , el Valle Crestanevada situado al suroeste, es la zona de comienzo de los enanos y gnomos.
Mapa y subregiones[]
Para más información véase: Categoría:Subzonas de Dun Morogh
Mazmorras[]
En , Dun Morogh contiene la instance de Gnomeregan, para aventureros de niveles comprendidos entre el 28 al 35. Se puede encontrar en la parte más occidental de la zona.
Nombre | Rango de Niveles | Tamaño del grupo |
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Gnomeregan | 24-33 | 5 jugadores |
Conexiones de Viaje[]
Regiones adyacentes[]
Nombre | Facción | Nivel | Dirección | Acceso |
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Loch Modan | 10-25 | Este | A pie o ruta de vuelo desde Forjaz. | |
Los Humedales | 20-30 | Norte | A pie o ruta de vuelo desde Forjaz. |
Rutas de vuelo[]
La única ruta de vuelo en Dun Morogh se encuentra en Forjaz, una de las rutas más transitadas debido a su localización en el centro del continente, lo que la convierte en la capital principal del comercio de la Alianza en Azeroth.
- Ventormenta
- Thelsamar, (Loch Modan)
- Puerto de Menethil, (Los Humedales)
- Costasur, (Laderas de Trabalomas)
- Refugio de la Zaga, (Tierras Altas de Arathi)
- Puesto del Torio, (Garganta de Fuego)
- Pico Nidal, (Tierras del Interior)
- Alto del Orvallo, (Tierras de la Peste del Oeste)
- Capilla Esperanza de la Luz, (Tierras de la Peste del Este)
- Tramo del Sol, (Isla de Quel'Danas)
Personajes importantes[]
Dun Morogh es el hogar de varios enanos y gnomos importantes. Desde el campamento base en el Valle de Crestanevada, Grelin Barbablanca envía prometedores jóvenes enanos y gnomos a todo el mundo. En Las Birras, Rejold Cebadiz se esfuerza por descubrir la mejor receta de cerveza, y en Kharanos, Senir Barbablanca pretende erradicar a los trolls de hielo que se han establecido en la región.
Mobs Raros[]
- Martidorsal - 12
- Bjarn - 12
- Gran patriarca Arctikus 11
- Gibblewilt - 11
- Gris - 10
- Edan el Aullador - 9
Misiones[]
Véase: Misiones de Dun Morogh
Dun Morogh es la zona de inicio de enanos y gnomos, por lo que el nivel de las misiones va desde nivel 1 hasta nivel 12. Las misiones incluyen desde explorar Las Birras en el oeste hasta las Avanzada de la Puerta Norte y Sur en el noreste. Se libran batallas contra los gnomos paria cerca a Gnomeregan y los troggs en la Cantera de Gol'Bolar.
El Valle de Crestanevada es la subzona de inico con misiones de nivel 1 a 5. Kharanos es la aldea central para los que buscan más aventuras. Forjaz es la capital con misiones que enlazan a otras zonas.
Recursos[]
- * Lino
- * Lana
- Pieles
- Restos de cuero estropeado
- Cuero ligero
- * Cobre
Criaturas salvajes[]
Véase: Mobs de Dun Morogh
- Bestias:
- Osos
- Jabalíes
- Leopardos de la nieve
- Lobos
- Humanoides:
Enlaces Externos[]