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Druidas de la Zarpa (Warcraft III)

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Estos antiguos druidas han adoptado el tótem del oso y usar los poderes de su tótem para defender su sociedad de cualquier amenaza externa. Son aficionados de asumir la forma de oso y la itinerancia en reclusión durante los yermos de Kalimdor. Cuando se irritó, los Druidas de la Garra feroz energía de la pantalla y la resistencia. Sus hechizos mágicos aumentar las habilidades de sus aliados de combate y la valentía también.


InformaciónEditar

Druidas de la Garra son unidades mixtas. En forma de oso son una unidad de cuerpo a cuerpo avanzado, como una abominación , Caballero o Tauren . En Forma Elfo de la noche son un hechicero como un sacerdote , Hechicera , o chamán . Druidas de la Garra están inicialmente en forma Elfo de la noche. Usted debe investigar Druida de la Formación Maestro Claw se convierta en forma de oso. Druidas de la Garra son adiciones muy útiles a su ejército en dos formas. En forma de oso que pueden estar al frente de tanque como una unidad de cuerpo a cuerpo mientras Druidas de la Garra en el Formulario Elfo de la noche tomar el rejuvenecimiento de fundición y posterior Rugir.

Después de actualizar a Tree of Ages construir un Anciano de Lore que se puede utilizar para dríadas y los druidas de la Garra. Construir un druida de la Garra y enviarlo a su ejército y el uso Rugir . Rugir da una bonificación del 25% al daño a todas las unidades en el área con un solo molde. Puede que tenga que empacar unidades herméticamente en un área pequeña para tener Rugir cubrirlos todos, ya que tiene una pequeña área de efecto cuando se lanza.

Si va a construir una gran cantidad de druidas de la Garra, puede ser muy difícil hacer la transición a ellos. Es mucho más difícil de actualizar a los osos que Caballeros, Tauren o abominaciones. Una opción posible es la de crear un héroe y lo utilizan para hostigar al enemigo desde el principio mientras se actualiza directamente a los osos. Para ello construir un Salón de Huntress y no Anciano de Guerra y luego establecer dos Ancianos de Lore una vez que llegue Tree of Ages . Luego continuará actualizando a Árbol de la Eternidad y la investigación Adept y Maestría actualizaciones. Esto puede funcionar si se puede confundir y hostigar al enemigo hasta que se actualizan mientras se les mantiene lejos de su ciudad. Otra opción es hacer un montón de arqueros sin actualizaciones y utilizarlos hasta que se pueda convertir a los osos. Otra opción es jugar con normalidad, pero ir a buscar una expansión bastante temprano. Construir un montón de Luna Wells y dos Ancianos de Lore y dos salones de Hunter para investigar ambas actualizaciones a la vez.

Es muy importante evitar que los Druidas de la Garra de la muerte usando rejuvenecimiento . Es muy caro y consume tiempo de reemplazar los druidas perdidos de la Garra. La mejor manera de hacerlo es usando subgrupos. Mira los retratos de los Bears al tiempo que el icono de rejuvenecimiento activo. Seleccione Rejuvenecimiento y haga clic en el retrato del Oso dañado para curarlo. También puede usar la tecla "Alt" a mirar de bajo bares de puntos de golpe.

Algunos jugadores como la construcción de una gran cantidad de druidas de la Garra, pero dejarlos en Forma Elfo de la noche. Si bien no hacen daño tanto como lo harían en forma de oso que puede lanzar Rejuvenecimiento en sí mismos y Rugir. Por lo general, cuando se centra en Druidas de la Garra es mejor para mezclar con la mayoría en forma de oso y algunos en forma Druid para lanzar Rejuvenecimiento y Roar sobre los Bears. Marcos de Investigación de la garra para que pueda utilizar mientras Roar en forma de oso.

Druidas de la Garra no puede atacar a unidades aéreas para ser conscientes de esta debilidad. Druidas de la Garra y arqueros con las actualizaciones de rango son una buena combinación.

Utilice Luna Wells para construir el druida de la Garra mana así que él puede lanzar sus hechizos más poderosos de inmediato. Entonces mandarlo a la batalla.

Vs. hechizos BreakersEditar

Utilice Roar perder maná para que el Breakers hechizos no pueden usar su Feedback contra. Si bien puede parecer en contra de su mejor interés de utilizar Roar por el Spell Steal , en realidad va a trabajar en su favor si usted mantiene spamming ella.

a) que se ejecutará el Breakers hechizos de maná

b) tendrá más unidades rugió que el enemigo, ya que es un buff AOE, y Robar Hechizo es solo objetivo

c) maná menos en sus comentarios osos = menos daño

Estadisticas de OsoEditar

  • Nivel: 4
  • Coste: 4
  • Tipo de la unidad: Normal
  • Ataque Tipo: Normal
  • Tipo de arma: Normal
  • Tipo de Armadura: Heavy
  • Armadura: 3 (9 * )
  • Ataque a tierra: 36.5 promedio (47 promedio * )
  • Air Attack: Ninguno
  • Cooldown: 1.5
  • Puntos de vida: 960
  • Regeneración de salud: Noche
  • Mana: 400
  • Mana Regeneration: 0,75
  • Rango: Cuerpo a cuerpo
  • Vista de Día: 140
  • Night Sight: 80 (140 * )
  • Velocidad: Normal (270)
  • Tiempo de construcción: N / A
  • Formado en: N / A
  • Requisitos: Druida de la Formación Maestro Claw
  • Space Transport: 1
  • Producción Hot Key: F

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