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Crecimiento salvaje

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Es Crecimiento salvaje
Uk Wild Growth
Ability Druid Flourish
  • Crecimiento salvaje
  • Hechizo instantáneo
  • 40 m.
  • X de maná base
  • Sana Y p. durante 7 s hasta a 5 miembros del grupo o raid que se encuentren a 15 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica muy rápido al principio y va disminuyendo a medida que Crecimiento salvaje se agota.
Utilizado por
Clase Druida
Propiedades
Tipo Defensiva.
Escuela Naturaleza.
Tiempo reutilización 6 s.
Tiempo de lanzamiento
Talentos
Con talento Si
Arbol del talento Restauración, conjunto 11.
Talento mejorado Génesis, Sutileza, Maestro en cambio de forma, Don de la Naturaleza, Rejuvenecimiento potenciado, Revitalizar, Árbol de vida y Don de la Madre Tierra.
Otra información
Rangos 4
Requerimientos
Componentes
Ventaja relaccionada
Ability Druid Flourish
  • Magia
  • Crecimiento salvaje
  • Sana (Y/7) p. de daño cada 1 s.
  • Duración: 7 segundos.

Crecimiento salvaje es una habilidad del druida que se consigue por medio de talento. Se tratá del último talento de la rama de Restauración y tendrás que consumir 51 puntos para conseguirlo (también requiere del talento Árbol de vida.
Se trata del primer hechizo de sanación con área de efecto (dirigible) del druida, y la última sanación inteligente implementada por Blizzard.

Tabla de rangos Editar sección

Rango Nivel X de maná base Y sanación Coste monetario
1 60 26% 686 Talento
2 70 23% 861 17Silver
3 75 23% 1239 1Gold
4 80 23% 1442 1Gold

Mejoras Editar sección

  • Glifo de Crecimiento salvaje: Crecimiento salvaje puede afectar hasta a 1 objetivo extra.

Notas Editar sección

  • Cura un total de 5 jugadores, empezando a contar por el objetivo.
  • Si no existen 5 jugadores en el rango por debajo de 100% de vida, la sanación por tiempo afectará aleatoriamente a los jugadores con la vida completa.
  • Cada tick tiene el mismo bonus de 11.508% de poder de hechizos (antes de Rejuvenecimiento potenciado o cualquier otro talento).
  • La sanación realizada se divide entre los ticks: El primero realiza (6%+1/7) de la sanación total (sin modificaciones por talentos), y cada tick sucesivo va perdiendo un 2% de la sanación total.

Mejoras con talentos Editar sección

  • Génesis aumenta el daño y la sanación de tus efectos periódicos de daño y sanación un 1%-5%.
  • Sutileza reduce la amenaza generada por tus hechizos de restauración un 10%-30%.
  • Maestro en cambio de forma aumenta la sanación un 2%-4% (solo en Árbol de vida.
  • Don de la Naturaleza aumenta los efectos de tus hechizos de sanación un 2%-10%.
  • Rejuvenecimiento potenciado el efecto de bonus de sanación de tus hechizos de sanación en el tiempo aumenta un 4%-20%.
  • Revitalizar tu hechizo Crecimiento salvaje tiene un 15% de probabilidad de restaurar 8-10 p. de energía, 4-8 p. de ira, un 1% de maná o 16 p. de poder rúnico por pulso.
  • Árbol de vida reduce el coste de maná de tus hechizos de sanación en el tiempo un 20%.
  • Don de la Madre Tierra reduce el tiempo de reutilización global base de tu hechizo Crecimiento salvaje un 8%-20%.

Últimos cambios Editar sección

  • Parche 3.0.8 (2009-01-20): Ahora tiene un tiempo de reutilización de 6 segundos.
  • Parche 3.0.2 (2008-10-14): Se han aumentado la cantidad de sanación y el coeficiente y se ha reducido el coste de maná.

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