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Alliance 64
Español Inglés Theramore
Theramore1
Tipo Ciudadela
Población 9.500 - 13.000
Gobernante IconSmall Jaina Jaina Proudmoore
Idioma(s) Comun
Enánico
Thalassiano
Darnassiano
Gnómico
Raza(s) IconSmall Human MaleIconSmall Human Female Humanos
IconSmall Dwarf MaleIconSmall Dwarf Female Enanos
IconSmall High Elf MaleIconSmall High Elf Female Altos Elfos
IconSmall NightElf MaleIconSmall NightElf Female Elfos Nocturnos
IconSmall Gnome MaleIconSmall Gnome Female Gnomos
Gobierno Regente
Afiliación Alianza
Localización Este de Dustwallow Marsh

Theramore o también conocida como Isla de Theramore o Fortaleza de Theramore, es una ciudadela y fortaleza situada en una pequeña ínsula al este del pantano conocido como Dustwallow Marsh (Marjal Revolcafango) de la que es su capital. Sus fortificaciones albergan a casi 9.500 habitantes y forman el principal asentamiento humano de la Alianza en Kalimdor.

Construida por los humanos en una remota roca de la bahía, su primer propósito fue el de la supervivencia por lo que levantaron una gran muralla y un gran ejército para defenderla. Actualmente, tras el fin de la Tercera Guerra, la ciudad ha prosperado y de la superviviencia inicial ha pasado a tener un gran movimiento de buques comerciales que atracan en su puerto, el más seguro de toda la costa este de Kalimdor.

Debido a su naturaleza de fortificación militar, su acceso está extremadamente limitado para salvaguardar a sus habitantes de los peligros que acechan en el exterior. Por tierra hace falta atravesar el pantano, plagado de bestias y criaturas indeseables y por mar, hay que sortear los acantilados que rodean la bahía y a los piratas de Ratchet de los que el ejército humanos se defiende con unos cañones de largo alcance situados en las almenas de la fortaleza.

La importancia de Theramore, queda reflejada por la presencia de importantes instructores de profesión que residen entre sus muros. Además los magos pueden teletransportarse o abrir portales que comuniquen con la torre principal.

Historia[]

Theramore es el hogar de Lady Jaina y los soldados de la Alianza, entre los que se encuentran algunos paladines de la Mano de Plata, que viajaron a Kalimdor siguiendo el consejo de Medivh cuando este alertó a las naciones mortales de la amenaza de la Legión Ardiente en la Tercera Guerra. Se fundó tras la batalla del Monte Hyjal y en su día significó el único emplazamiento de la Alianza en Kalimdor. Jaina fue la encargada de gobernar a los humanos que decidieron quedarse dado que tenía buenas relaciones con Thrall que había fundado una nueva nación orca en el vecino Durotar. Sin embargo, el padre de Jaina, el Almirante Daelin Proudmoore cruzó con su flota naval el Mare Magnum desde Kul Tiras hasta Theramore con la intención de 'rescatar' a su hija de la 'malvada' Horda. Sus actos provaron una guerra con los orcos que, ayudados por Rexxar, asaltaron Theramore y mataron a los hombres de Proudmoore. Lejos de seguir con el baño de sangre, Jaina consiguió que la Horda dejasen vivir al resto de habitantes de Theramore y se marcharan.

Bandera de Theramore[]

El ancla que puede verse en el distintivo de Theramore tiene un doble significado: primeramente que se trata de una ciudad portuaria y en segundo lugar muestra una gran letra 'L' en su parte superior izquierda aludiendo a la Alianza de Lordaeron, de donde provienen sus raíces. En su parte central, tras el ancla puede vislumbrarse un sol y en la parte inferior se aprecian tres estrellas cuyo significado es incierto.

La bandera es prácticamente idéntica, salvo por un par de detalles, a la del reino humano de Kul Tiras. La razón se debe al parentesco que une al antiguo líder de Kul Tiras, el Almirante Daelin Proudmoore, con la fundadora y actual regente de Theramore, su hija Lady Jaina Proudmoore.

Galería[]

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