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Abalanzarse

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Es.gif Abalanzarse
Ability Druid SupriseAttack.png
  • Abalanzarse
  • Instantáneo
  • Cuerpo a cuerpo
  • 50 p. de energía
  • Te abalanzas sobre el objetivo y lo aturdes durante 3 s, inflige X p. de daño durante 18 s. Hay que estar acechando. Otorga 1 p. de combo.
Utilizado por
Clase Druida
Propiedades
Tipo Ofensivo.
Escuela Físico.
Tiempo reutilización Ninguno. Tiempo global.
Tiempo de lanzamiento
Talentos
Con talento No
Arbol del talento
Talento mejorado Impacto brutal.
Otra información
Rangos 5
Requerimientos Forma felina, Acechar.
Componentes
Desventaja relaccionada
Ability Druid SupriseAttack.png
  • Abalanzarse
  • Aturdido.
  • Duración: 3 segundos.

Abalanzarse es una habilidad de druida que hace daño al enemigo. Solo puede utilizarse estando en Forma felina y en acecho .

Tabla de rangos Editar

Rango Nivel X daño Coste monetario
1 36 270 1g 10p
2 46 330 2g
3 56 450 3g
4 66 600 5g 60p
5 77 2100 20g }}

Notas Editar

  • El daño de Abalanzarse se ve afectado por el poder de ataque. Los datos capturados por el jugador Staralfur sugieren el siguiente cálculo:
    • Daño base + .18 x Poder de ataque
  • Esta habilidad se puede considerar equivalente a la habilidad Golpe bajo del pícaro. Golpe bajo tiene una duración de aturdimiento de 4 segundos, mientras que Abalanzarse dura 3 segundos, pero se puede aumentar hasta 4 con el talento Impacto brutal. A diferencia de Golpe bajo, Abalanzarse tiene un efecto de sangrado, y cuesta solo 50 de energía en comparación con los 60 de la habilidad del pícaro. También es cierto que Abalanzarse entrega 1 punto de combo cuando Golpe bajo proporciona 2.

Apuntes y tácticas Editar

  • Se trata de un ataque muy interesante para comenzar el ataque ya que aturde al objetivo durante unos segundos sin tener posibilidad de hacer nada.
  • También es muy útil cuando te acercas sigilosamente a un enemigo en un grupo.
  • Sin embargo, si quieres infligir la mayor cantidad de daño posible en un tiempo muy corto y el efecto de aturdir o el efecto de sangrado no son útiles en tu objetivo (inmunidad por ejemplo), entonces deberías comenzar con Devastar. Algunas criaturas que son inmunes a efectos de sangrado no lo son a aturdir, lo cual te puede permitir el meterle uno o varios Triturar.

Mejoras con talentos Editar

  • Impacto brutal aumenta 0.5-1 s la duración de aturdimiento de tu facultad Abalanzarse.

Últimos cambios Editar

  • Parche 3.1.0 (2009-04-14): Ya no se ve afectado por el rendimiento decreciente con otros aturdimientos. Sin embargo, ahora comparte rendimiento decreciente con Golpe bajo (Pícaro).
  • Parche 2.4.0 (2008-03-28): Ahora Abalanzarse tendrá la animación correcta cuando lo active el druida bajo Forma felina.
  • Parche 2.1.0 (2007-05-22): El efecto de sangrado de la facultad de druida Abalanzarse ahora se aplicará correctamente a los objetivos que son inmunes al aturdimiento.
  • Parche 2.0.3 (2007-01-09): ya no requiere que el druida se encuentre detrás de su objetivo.
  • Parche 1.10.0 (2006-03-28): Esta habilidad ya no aplica su efecto de sangrar cuando el ataque falla o es esquivado.

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